项目描述

实验方法与步骤

(1)实验方法描述

实验包含3个层面的测试:1)“内置算法”的测试,包括“今日头条”、“抖音”等当下媒介平台算法模拟的接入,方便学生完成作品的测试;2)实体空间传播要素的控制变量测试,包括实体空间仿真场景中大屏、二维码、监视摄像头、无人机等不同媒介要素的单独或组合调试,从而便于真实人类交互行为中难以自然量化的实验得以进行;3)对算法场景矩阵的传播再生产,如同一场景的多个媒介作品叠加在同一场景上形成矩阵,并根据算法模型形成最优的数字媒介设置方案,等等。

(2)学生交互性操作步骤

1)学生将自己用全景相机采样的真实场景输入系统素材库;

2)学生根据真实场景假想数字媒介及其数据信息的置入方案,从多种“算法场景矩阵”中选择相应的呈现方式和渠道;

3)学生在“算法场景矩阵”的编辑器入口输入自己的融媒体作品;

4)根据虚拟仿真系统内置的“信息空间的算法场景”模板(如“今日头条”算法推送、“抖音”算法推荐、电子地图沉浸式可视化场景等)编辑生成特有的“信息空间的算法场景”;

5)根据虚拟仿真系统内置的“实体空间的算法场景”模板(包括建筑、绿化、公共设施等不同类型实体空间的模板)编辑生成特有的“实体空间的算法场景”;

6)可以对“信息空间的算法场景”中的传播内容生产要素(如,新闻要素、消息源、标签等)进行直观便捷的操作及设定;

7)可以对“实体空间的算法场景”中的媒介空间布置(如,建筑、大屏、二维码、监视摄像头、无人机等)进行单独或组合调试;

8)可以将自己生产的代码在自定义模板区域录入,并进行自定义的“算法场景矩阵”的测试;

9)可以运用眼镜中配的眼动仪对“算法场景”的传播效果进行测量;

10)学生可以根据大量算法场景矩阵积累的大数据测量报告形成算法模型;

11)学生反思自己作品中存在的问题,并进行原因分析;

12)学生根据分析的结果,对自己的作品加以修改调整;

13)对调整好的作品,进行重新输入测定;

14)将学生定稿的作品与用算法模型计算出的“最优算法场景矩阵”方案进行比对。

15)形成最终的作品,并呈现算法场景矩阵,生成数据报告。